2013-12-15更新
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這樣花費不大吧。主要是研究出一套可以批量複製的結構出來,就省力了。) V1 W; Z; k- _
而且我也著重在思考,如何避免手工做外鏈的非標準化問題。0 a" Q/ |) T" x7 G9 D/ q
就像有一個哥們說的
" t* R$ l$ I2 X9 c8 y4 g3 }純手工主要是熟悉一系列的環節,心裡有個數。感覺吃力了再看看YG的外鏈教程,通過這麼多學習,我感覺教程最上面的話才是重點。$ s2 E1 q8 \) U+ }
" P6 U. {+ Z0 W8 M+ `然後就是泡國外論壇了,學理論學操作,結果大家都知道:手工加工具,但是工具這塊的細節基本都是自己通過實踐得來的,沒人會說數據或者細節,老外也一樣,一把辛酸一把淚。
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再最後實際就和media buy一樣建立N 個compaigns然後測試不同的模式。 最後總歸是要變成工業模塊才算成功。要不你就算做到月入萬刀,你還是陷入往死裡做的節奏。這樣還不如幹點別的4 n$ }* Y. l' Q. ^7 h
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另外你說做自己產品,這個肯定是趨勢,但是要延後啊,好歹我現在還是菜鳥,我不把seo搞明白,我又換方向,這不是白瞎了我幾個月的學習了,也對不起月亮啊。! M3 E( G, E5 Q: F3 b$ C' H1 C
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今天週末,休息一天。。。。1 d' c! \( e w5 j
快過年了,,壓力大啊。。
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