今天看了一條新聞:打網絡遊戲,一年可以賺幾百萬!http://news.tom.com/2006-03-28/000T/10625449.html
% U% Y% t7 P6 _) r+ d張明今年24歲,四川人,他從事「打金」工作已經有一年多的時間。兩年前,他就讀於上海一所全國重點大學,但由於在校期間過於癡迷網絡遊戲,多門功課未能及格,最後被學校強制退學。3 s+ X$ i) b" H- ? x) H( Z/ _
" V7 y2 D5 h- q; @% X離開了學校的張明依舊無法擺脫對網絡遊戲的喜愛,但是肄業之後的他未能找到一份謀生的工作。一個偶然的機會,他發現原來玩網絡遊戲也能賺到錢,於是一頭扎進了這個圈子。1 e( x' w# E5 i+ c5 C9 ^. O
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「我算是這個行業的遲到者了。」張明對記者說,最初他投靠的「打金」工作室老闆,通過在韓國服務器上倒賣《天堂》遊戲的虛擬貨幣,半年時間就賺了近300萬人民幣。
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; h) e+ } I6 x {1 }也就是那個時候,張明才知道遊戲虛擬幣市場的存在。在聯繫到能幫他在韓國銷售遊戲幣的上家後,張明離開了原來的老闆,開始籌建自己的「打金」工作室。
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- r/ f. o+ A+ P5 f1 c在上海,張明當了大概半年的「打金」小老闆。那個時候,幹這個營生的人已經開始多了起來,激烈的競爭導致利潤下滑很快。但即使是這樣,他還是在半年裡看到了50萬左右的毛收入進賬。
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對於自己起步太晚,張明始終耿耿於懷。他認識的一些早期進入這一行當的人,年紀都和他差不多,但現在都已經是有車有房的百萬富翁了,並且不少人已經退出了這個圈子,開始過起了半退休的悠閒生活。 3 o' I8 n( C3 k
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9 |3 {& E) c2 D9 v) J; |7 t- T如今,「打金」市場競爭慘烈,遊戲幣的價格一路下滑,要想繼續賺錢,唯一的辦法就是降低人力成本。「毫不誇張的說,現在大部分『打金』老闆都是僱傭農民工在幹這些事情。反正,『打幣』說穿了就是控制你的遊戲人物不停地打怪,這是只要不停點鼠標就能辦到的事情。農民工培訓兩三天,就可以上崗了。」# B2 G* h/ M, Y8 X6 G6 e" H
4 Q3 W- L/ ~1 z「雖然我被大學勸退了,不過人好歹不笨。」大學讀經濟管理專業的張明說,「打金」業務之所以能賺到錢,是因為韓國和中國的經濟水平差異造成的。同樣是在遊戲裡花一個小時打金幣,韓國的成本肯定是中國的數倍,而「打金」工作室賺的就是這個成本差。: Q4 O/ I2 x3 \' \! x# D) |, W
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和上海相比,內地城市的成本無疑更低。於是,在離開上海後,張明回到成都繼續做自己的「打金」生意。「在成都,我們的成本無疑可以更低。按照我知道的情況,目前在華東一帶僱傭一個『打金』農民工,月薪在800到1000元之間,同時你還要管吃管住。」+ i8 u' }0 c1 }) y M4 N
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「而我在成都,僱傭一個人的成本只要600元左右,並且大部分文化程度都是高中畢業,對電腦遊戲都算是得心應手。這樣,我就可以開展更多的增值服務,比如讓他們在『打金』的同時,也去打一些比較值錢的裝備,獲取更高的利潤。」張明聊起生意經頭頭是道。
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8 n* Q) f- ^- s4 w6 l$ j事實證明,張明的判斷是正確的。通過這些手段,在利潤逐日下滑的「打金」市場中,他一直維持著較高的利潤率。
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「我最近看了一些歐美記者對中國『打金』現象的報道,他們戲稱我們這樣的人為『Chinese Gold Farmer』,也就是『中國金幣農夫』。」說到這裡,張明臉上泛起一絲苦笑。
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